Psyren
-サイレン- • PSYREN-サイレン- • サイレン • PSYЯEN • PSYЯEN • Псайрен • ســايــرن
Ageha Yoshina, başkalarına para karşılığında yardım eden, kendine güveni yüksek bir lise öğrencisidir. Bir işten dönerken bir telefon kulübesinde, üzerinde “Psyren” yazılı garip bir arama kartı bulur ve ne işe yaradığını bilmeden kartı alır. Ertesi gün Ageha, sınıf arkadaşı Sakurako Amamiya’nın da aynı arama kartına sahip olduğunu fark eder. Ona kartı sorduğunda Sakurako, Ageha’dan kendisini kurtarmasını ister. Böylece Ageha’nın başına gelecek sorunların ilk adımı atılmış olur. Bu karşılaşmanın tuhaflığını anlamaya çalışan Ageha, Sakurako’nun ortadan kaybolmasıyla bir şeylerin yolunda gitmediğini fark eder. Neler olduğunu öğrenmek için kartın üzerinde yazan numarayı aramaya karar verir. Telefonda gizemli bir ses ona bir dizi soru sorar ve sonunda esrarengiz bir soru yöneltir: “Psyren’e gitmek ister misin?” Böylece iki gencin, “Taboo” adı verilen canavarların yaşadığı garip bir dünyada, ölüm kalım mücadelesine dönüşen bir oyuna katılmasıyla her şey başlar. “PSI” adı verilen psişik güçlere sahip olan ikili, ait oldukları yere, evlerine geri dönebilmek için savaşmak zorunda kalır.
